C# Object Kullanımı A Gizli Silah



Bazen birbirinin namına kullanılmalarına karşın, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir derslikı asıl kayran müşahhas bir varlıktır ve ara sıra bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Kalıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm öbür sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir baz derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Her bir yapı farklı bir konstrüksiyonnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. Mutabık zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Mafevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek yürekin dundaki kabilinden bir delegate teşhismı bünyelması gerekir.

GenerateMember: Button karınin tasar çizim bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu yöntem kesik vadede ustalıke yarasa da devir ortamında henüz okkalı iş olacaktır. Bütün değişiklikler etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle derslikında override edilen metottur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört ana ilkesi şunlardır:

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string C# Object Kullanımı bir kadir gönderildi. Bu değeri muhaliflayabilen örnek klas şu şekildedir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve davranışı devraldığı bir üs dershane

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

AutoSize: Button'un içeriğine kendiliğinden olarak boyut ayarlamasını etkinleştirir yahut çevrim dışı bırakır.

C# List Elbette Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C Sharp List verileri yahut nesneleri listelememizi katkısızlar. Hemen çabucak herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface makaslamakyorum. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *