Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; farklı bir deyişle bir veya henüz ziyade yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, kem uygulamayı sağlayan öteki sınıflar yürekin asliye sınıflar olarak fariza yapabilir.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut kol hızlı bir şekilde bir eylem yapmak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar vadi.

Protected: Denetçi, tek türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, yoklamaün erişimi belirlidır ve sırf mukannen sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Yukarıda tanımlanan ilk metoda erişmek karınin dundaki üzere bir delegate tanımı konstrüksiyonlması gerekir.

Injection taarruzlarına karşı önlemler allıkınmalı ve kullanıcı girdileri selim bir şekilde mesleklenmelidir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya sair giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve düzenleyebilir.

Ana fonksiyonda kullanmaı zahmetsiz olsa da kıraat ve tahrir fonksiyonunda epeyice bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız salık edilmez. Ancak bazı durumlarda bu fonksiyonları değerlendirmek zorunda kalabilirsiniz.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler C# Object Kullanımı girmesini yağdırmak için bilgi doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca dijital methalleri onaylama eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Kolay Kullanım: Kıytırık bir dokumaya iye olduğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek veya denetleme ekleyerek yararlanmaı nispeten basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

Slider=Bir ayar ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimal ve maksimum değerler arasındaki artış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows fiilletim sisteminin birim denetimlerinde ilişkindır.

TextBox'ın Text özelliğini başka veri kaynaklarına veya bileğdavranışkenlere rabıtlayarak bilgi rabıtlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Kullanıcıların akıllıca gün ve vakit değerlerini girmelerini yağdırmak ciğerin yanılgı kontrolleri ve mazi bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri kesinlikle gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Border=Cam Kenarlık.Topu topunın kenarlık her iki doğrultuı karınin ayrı nesneler adına yegâne bir nesne tarafından temsil edilir.

var a = 10.6; //a bileğemekkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değkonukeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değkârkeninin tipi string dir. var d = true; //d değalışverişkeninin tipi booldur. object tipi bileğkârkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *